Debug Menu — Prototype 2
// DebugMenu.cpp void DebugMenu::init() { // Initialize command handlers addCommand("godmode", godModeHandler); addCommand("infiniteammo", infiniteAmmoHandler); // ... }
// DebugMenu.cpp void DebugMenu::init() { // Initialize command handlers addCommand("godmode", godModeHandler); addCommand("infiniteammo", infiniteAmmoHandler); // ... }